CS 1.6 Server Browser
– joueurs – serveurs affichés mis à jour –

Serveurs Deathmatch CS 1.6 (DM / FFA)

Serveurs deathmatch en chacun pour soi et en équipe, dont headshot only et DM multi-armes. Le moyen le plus rapide de chauffer votre visée.

Fonctionnement et FAQ
Comment rejoindre un serveur communautaire CS 1.6 ?
Cliquez sur Rejoindre à côté d'un serveur : Steam ouvre Counter-Strike 1.6 et vous connecte. Vous pouvez aussi ouvrir la console de CS 1.6 et taper connect suivi de l'adresse du serveur.
Comment le ping est-il mesuré ?
Le ping est mesuré depuis votre navigateur jusqu'à l'hébergeur de chaque serveur lorsque celui-ci le permet. Les valeurs avec ~ sont estimées d'après la distance entre votre pays et celui du serveur.
Pourquoi un serveur n'apparaît-il pas ?
La liste provient du serveur maître de Steam. Les serveurs avec mot de passe et les fausses annonces aux nombres de joueurs impossibles sont masqués. Les serveurs vides sont masqués par défaut ; décochez Masquer les vides pour les voir. Vous pouvez aussi trouver n'importe quel serveur en tapant son IP:port dans la recherche.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
La liste des serveurs, le nombre de joueurs et les maps sont actualisés chaque minute.
Puis-je enregistrer mes serveurs favoris ?
Oui. Clique sur l'étoile à côté du nom d'un serveur. Les serveurs favoris restent en haut de la liste tant qu'ils sont en ligne, quels que soient le ping, la région ou le nombre de joueurs, et ne disparaissent que lorsqu'ils sont hors ligne. Les favoris sont enregistrés dans ton navigateur : aucun compte ni connexion n'est nécessaire.
Est-ce un site officiel de Valve ?
Non. C'est un navigateur de serveurs communautaires indépendant, sans lien avec Valve.
Serveur Mode Map Joueurs Ping
RU
Deathmatch · cs_assault_1337
Deathmatchcs_assault_133732 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · css_mirage2x2_go
Deathmatchcss_mirage2x2_go31 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · css_dust3
Deathmatchcss_dust331 / 32–Rejoindre
DE
Deathmatch · awp_dust32
Deathmatchawp_dust3231 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_abaddon
Deathmatchde_abaddon30 / 32–Rejoindre
FR
Deathmatch · de_bruteforce_sector
Deathmatchde_bruteforce_sector30 / 32–Rejoindre
TJ
Deathmatch · dm_aztec_maso2
Deathmatchdm_aztec_maso230 / 32–Rejoindre
CA
Deathmatch · aim_ak47
Deathmatchaim_ak4730 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_dust2_2x2
Deathmatchde_dust2_2x230 / 32–Rejoindre
GB
Deathmatch · de_dust2
Deathmatchde_dust229 / 32–Rejoindre
GB
Deathmatch · cs_1337_assault
Deathmatchcs_1337_assault29 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_dust2
Deathmatchde_dust229 / 32–Rejoindre
TJ
Deathmatch · de_inferno
Deathmatchde_inferno28 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · awp_dust2
Deathmatchawp_dust228 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · cs_mansion
Deathmatchcs_mansion27 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_dust2_hns
Deathmatchde_dust2_hns27 / 32–Rejoindre
GE
Deathmatch · de_dust2
Deathmatchde_dust227 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_dust
Deathmatchde_dust27 / 32–Rejoindre
DE
Deathmatch · de_train
Deathmatchde_train26 / 32–Rejoindre
RO
Deathmatch · de_cliff
Deathmatchde_cliff26 / 32–Rejoindre
TR
Deathmatch · dm_assault_metasniper
Deathmatchdm_assault_metasniper26 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_mirage
Deathmatchde_mirage26 / 32–Rejoindre
RU
Deathmatch · de_abaddon
Deathmatchde_abaddon26 / 32–Rejoindre
BG
Deathmatch · de_aztec
Deathmatchde_aztec26 / 32–Rejoindre
DE
Deathmatch · cs_havana
Deathmatchcs_havana25 / 32–Rejoindre
DE
Deathmatch · cs_1337city_assault
Deathmatchcs_1337city_assault25 / 32–Rejoindre
RO
Deathmatch · de_train
Deathmatchde_train25 / 32–Rejoindre
US
Deathmatch · de_inferno
Deathmatchde_inferno25 / 32–Rejoindre
TR
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Deathmatchde_dust224 / 32–Rejoindre
RU
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Deathmatchde_tuscan24 / 32–Rejoindre
RU
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Deathmatchde_dust200524 / 32–Rejoindre
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Deathmatch35hp_224 / 32–Rejoindre
UA
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Deathmatchde_westwood_big23 / 32–Rejoindre
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DE
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RO
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RU
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LT
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Deathmatchde_dust221 / 32–Rejoindre

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